團結(jié)引擎 1.4.3 版本更新已發(fā)布,修復(fù)了近期開發(fā)者及內(nèi)部反饋的部分bug,并帶來一些小改動。
請在以下鏈接下載最新版本,并閱讀最新版本 Release notes。點擊每條更新后括號中的鏈接,可前往團結(jié)引擎問題追蹤,查看具體情況,并為其他亟需修復(fù)的問題投票。
團結(jié)引擎下載地址:https://unity.cn/tuanjie/releases

新增特性

HMI Android

  • 增加了URAS service端client鏈接/斷開鏈接的回調(diào)接口
  • 增加了URAS service端查詢client鏈接是否有效的接口
  • HMI Android UAAL支持多屏

改進

MiniGame

  • 兼容iOS高性能+和安卓的ShaderWarmupAsync

OpenHarmony

  • 從Native層獲取Battery/Device/Bundle Info等信息

修復(fù)

OpenHarmony

  • 修復(fù)部分VideoDecodec內(nèi)存泄漏問題
  • 修復(fù)WebCamTexture部分失敗路徑?jīng)]有釋放資源的問題
  • 修復(fù)Vulkan在OpenHarmony平臺上CommandBuffer相關(guān)的卡死問題
  • 修復(fù)OpenHarmony上橫屏時屏幕朝向與設(shè)置相反的問題 ( IBW-565 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-565 )
  • 修復(fù)SystemInfo的deviceName, graphicsMemorySize接口返回值異常的問題 ( IBW-566 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-566 )

HMI Android

  • 修復(fù)了Input.mouseDisplayIndex在Editor Game窗口點擊后永遠返回0的問題 ( IBW-569 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-569 )
  • 修復(fù)URAS插拔輸入設(shè)備(鍵盤)導(dǎo)致TuanjieView消失,Service報錯的問題 ( IBW-571 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-571 )
  • 修復(fù)URAS工程隔離在Awake中調(diào)用加載場景會導(dǎo)致Physics.SwitchToCurrentRenderServicePhysicsScene失效的問題
  • 修復(fù)DevelopementBuild在RM3588M啟動閃退的問題

Muse Chat

  • 區(qū)分exception中斷和用戶主動終止
  • 修復(fù)鏈接Title顯示不全的問題

Others

  • 修復(fù)使用Vulkan時,HDRPSample出現(xiàn)的warning:Attemping to draw with missing binding ( IBW-567 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-567 )
  • 修復(fù)Android/iOS平臺打開Graphics Jobs功能后,shader加載出錯導(dǎo)致Player卡死的問題 ( IBW-568 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-568 )