團結(jié)引擎 1.4.3 版本更新已發(fā)布,修復(fù)了近期開發(fā)者及內(nèi)部反饋的部分bug,并帶來一些小改動。
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團結(jié)引擎下載地址:https://unity.cn/tuanjie/releases
新增特性
HMI Android
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增加了URAS service端client鏈接/斷開鏈接的回調(diào)接口
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增加了URAS service端查詢client鏈接是否有效的接口
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HMI Android UAAL支持多屏
改進
MiniGame
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兼容iOS高性能+和安卓的ShaderWarmupAsync
OpenHarmony
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從Native層獲取Battery/Device/Bundle Info等信息
修復(fù)
OpenHarmony
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修復(fù)部分VideoDecodec內(nèi)存泄漏問題
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修復(fù)WebCamTexture部分失敗路徑?jīng)]有釋放資源的問題
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修復(fù)Vulkan在OpenHarmony平臺上CommandBuffer相關(guān)的卡死問題
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修復(fù)OpenHarmony上橫屏時屏幕朝向與設(shè)置相反的問題 ( IBW-565 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-565 )
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修復(fù)SystemInfo的deviceName, graphicsMemorySize接口返回值異常的問題 ( IBW-566 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-566 )
HMI Android
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修復(fù)了Input.mouseDisplayIndex在Editor Game窗口點擊后永遠返回0的問題 ( IBW-569 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-569 )
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修復(fù)URAS插拔輸入設(shè)備(鍵盤)導(dǎo)致TuanjieView消失,Service報錯的問題 ( IBW-571 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-571 )
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修復(fù)URAS工程隔離在Awake中調(diào)用加載場景會導(dǎo)致Physics.SwitchToCurrentRenderServicePhysicsScene失效的問題
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修復(fù)DevelopementBuild在RM3588M啟動閃退的問題
Muse Chat
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區(qū)分exception中斷和用戶主動終止
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修復(fù)鏈接Title顯示不全的問題
Others
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修復(fù)使用Vulkan時,HDRPSample出現(xiàn)的warning:Attemping to draw with missing binding ( IBW-567 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-567 )
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修復(fù)Android/iOS平臺打開Graphics Jobs功能后,shader加載出錯導(dǎo)致Player卡死的問題 ( IBW-568 https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-568 )