在Octane X for macOS發(fā)布后,OTOY很高興能公開(kāi)推出適用于M1和M2 iPad(iPad Pro和M1 iPad Air)的Octane X,將世界上第一個(gè)也是最快的無(wú)偏見(jiàn)、光譜正確的GPU渲染引擎帶到移動(dòng)渲染工作流中,與生產(chǎn)桌面渲染完全持平。



適用于iPad的Octane X通過(guò)從頭開(kāi)始設(shè)計(jì)的新界面支持Octane XmacOS獨(dú)立桌面應(yīng)用程序的所有功能,方便場(chǎng)景導(dǎo)航和編輯,全新的用戶體驗(yàn)支持iPad的多點(diǎn)觸控設(shè)計(jì),并支持Apple Pencil。



超級(jí)用戶可以啟用高級(jí)用戶體驗(yàn),支持鍵盤(pán)、觸控板、外部顯示器、藍(lán)牙鼠標(biāo)和舞臺(tái)管理器,從而與macOS上的Octane X獨(dú)立桌面應(yīng)用程序完全對(duì)等。



Octane X通過(guò)ACES、OCIO和深像素EXR渲染、強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)、著色器和場(chǎng)景圖編輯器,以及業(yè)界最先進(jìn)的可用于生產(chǎn)的AI去噪器,加速了現(xiàn)代創(chuàng)意工作流程。

使用OTOY的ORBX格式,Octane X應(yīng)用程序中創(chuàng)建的場(chǎng)景可以導(dǎo)出到20多個(gè)領(lǐng)先的3D工具集,包括Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D和虛幻引擎,用于從視覺(jué)效果和運(yùn)動(dòng)圖形到游戲和設(shè)計(jì)的藝術(shù)家工作流程。



有了Octane X的iPad,藝術(shù)家們現(xiàn)在也可以在渲染網(wǎng)絡(luò)上訪問(wèn)幾乎無(wú)限的去中心化GPU,從而能夠?qū)⒁苿?dòng)渲染工作擴(kuò)展到云中,以實(shí)現(xiàn)下一代創(chuàng)意工作流程。

OTOY創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jules Urbach表示:“iPad Pro的Octane X是最先進(jìn)的GPU圖形民主化的里程碑式突破。現(xiàn)在,藝術(shù)家們可以從移動(dòng)設(shè)備上訪問(wèn)Octane的全功能集——iPad上為多點(diǎn)觸摸技術(shù)設(shè)計(jì)的新用戶體驗(yàn)和對(duì)Apple Pencil的支持——開(kāi)辟了革命性的新創(chuàng)作可能性。”




Urbach補(bǔ)充道,“當(dāng)我們展望計(jì)算和下一代媒體的未來(lái)時(shí),能夠近實(shí)時(shí)地從任何設(shè)備上創(chuàng)作、共享藝術(shù)品并將其貨幣化,將在未來(lái)幾十年深刻重塑信息格局。iPad的Octane X是一扇通往無(wú)處不在的沉浸式計(jì)算未來(lái)的窗口——通過(guò)我們的工具,我們希望它將成為創(chuàng)造性表達(dá)的游戲規(guī)則改變者。”

Octane X for iPad僅支持M1或M2芯片組(iPad Pro和M1 iPad Air)的iPad設(shè)備,運(yùn)行iPadOS 16及更高版本。


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