德國巴德洪堡,2023年9月13日——Maxon,為編輯、電影制作人、動效設計師、視覺效果藝術家和各類創(chuàng)作者提供專業(yè)軟件解決方案的開發(fā)商,激動地宣布備受期待的9月發(fā)布與幾乎所有Maxon產品的更新。Cinema 4D 2024比以往任何時候都好——在交互式播放方面的巨大性能改進,對剛體模擬的增強和更具“藝術指導性”的Pyro工作流程。
通過Trapcode 2024,藝術家們現(xiàn)在可以用新的燃燒特性創(chuàng)造真實的熱動力學,并使用Parent的Stroke創(chuàng)建粒子軌跡。VFX 2024為照明控制打開了一個新的維度,并對Real Lens Flares進行了多項增強。借助Magic Bullet 2024,色彩校正比以往任何時候都更加容易 - 再加上大量新預設為藝術家提供了更多的創(chuàng)作自由。Universe 2024還出現(xiàn)了大量工作流程改進并提供了新的預設。Redshift在使用MatCap和Distorter著色器時提供了更多的創(chuàng)作自由,并提高了多核CPU的性能。作為對Maxon One訂閱者的一項特殊待遇,我們推出了迄今為止最全面的Maxon Capsules,包括Rocket Lasso的新樣條修改器、Redshift的金屬和車漆材質,以及可用于室內外可視化的3D模型。
Cinema 4D 2024
Cinema 4D 2024為最復雜的創(chuàng)意場景提供了無與倫比的速度和性能。剛體模擬現(xiàn)在可以與所有現(xiàn)有的力、煙火、布料和柔體交互。Pyro憑借一項熱門新功能而大放異彩,該功能允許從粒子和矩陣中發(fā)射火焰。新的頂點法線工具為藝術家提供了無與倫比的精確度來實現(xiàn)完美的表面。
Cinema 4D 2024的速度是以前版本的兩倍多——憑借Maxon全新核心的力量,優(yōu)化了速度和性能。
由于在Cinema 4D的統(tǒng)一模擬系統(tǒng)中添加了剛體模擬,實體物體可以與場景中的所有模擬類型交互——無論是柔體、布料、繩索或煙火。
Pyro現(xiàn)在為藝術家提供更精確的控制,可進行“藝術指導性”的模擬并確保其結果符合他們的愿景。通過為標準粒子發(fā)射器、Thinking Particle幾何和矩陣克隆添加Pyro標簽即可發(fā)射煙火。這使得藝術家們能夠用火焰、煙跡和爆炸來創(chuàng)造電影場景,或是夜空中美麗的煙花。在UpRes的幫助下,創(chuàng)意人員可以在項目的藝術指導和概念化階段使用較低分辨率的模擬來進行更快的周轉,然后渲染全質量的模擬以獲得最終輸出。
Cinema 4D 2024引入了新的頂點法線控制,讓藝術家可以完全控制調整頂點和多邊形法線以去除偽影。
Cinema 4D 2024中的新建模工具將使處理復雜的任務輕而易舉。圖案選擇允許藝術家通過在網格表面上單擊進行重復選擇。投射變形器為用戶提供快速控制,并允許他們將點從一個對象向任意方向移動到另一個對象。
Cinema 4D 2024中的節(jié)點UI進行了改進。除了改善整體外觀之外,借助新的注釋功能可在節(jié)點編輯器中進行直接注釋,藝術家可用其記錄他們的節(jié)點網絡。
Red Giant 2024
Red Giant的最新更新包括Trapcode、Magic Bullet、VFX和Universe工具集的更新。借助特定流體動力學模擬擴展,Trapcode 2024允許藝術家創(chuàng)建逼真的熱動力學。VFX 2024開辟了照明控制的新維度,并對Real Lens Flares進行了多項增強。借助Magic Bullet 2024,色彩校正比以往任何時候都更容易——再加上大量新預設為設計師提供了更多創(chuàng)作自由。Universe 2024 提供了大量新預設。
此外,Red Giant中的所有工具現(xiàn)在都提供中文和日文版本,使藝術家可以更輕松地以自己的母語開始使用該軟件。
Trapcode 2024
燃燒是特定流體動力學組中的新參數(shù)子集,為模擬添加了真實的熱力學屬性。 燃燒使藝術家能夠直接在After Effects中創(chuàng)建令人信服的煙火效果——例如用對位置數(shù)據(jù)做出真實反應的火焰點燃演員手中未點燃的火炬。
Stroke from Parent是一個新的發(fā)射器類型選項,也是Emit from Parent的替代方案。由于“來自父項的描邊”的行為更像是3D描邊,因此藝術家可以在父項粒子后面創(chuàng)建無縫軌跡。
VFX 2024
借助2D+距離功能,藝術家可以通過改變Z空間中光源的距離來增加場景的維度。“距離影響大小”和“大小影響亮度”參數(shù)可以更改移動期間光斑的外觀。非常適合為向相機移動的物體的戲劇性鏡頭添加耀斑。
Light Control允許藝術家在基于AE燈光的3D跟蹤場景中精確定位和控制耀斑。
Ring Projection帶回1970年代和80年代炫酷的耀斑風格,讓電影制作者能夠模仿《銀翼殺手》等標志性電影的外觀。
為After Effects中應用Real Lens Flares圖層啟用草稿模式時,藝術家將受益于性能的改進。以較低的分辨率快速工作和制作動畫,同時仍能在最終渲染中獲得完整的質量。
得益于新的Schmutz背景照明,Schmutz現(xiàn)在可以通過鏡頭或光源的亮度值進行照明,從而可以更無縫、更真實地集成到素材中。
Magic Bullet 2024
Maxon擁有30多個新預設,涵蓋電影外觀、音樂視頻、時尚電影和視頻博客,進一步簡化了Magic Bullet 2024中的工作流程,讓藝術家能夠利用從Capsule中獲得的靈感發(fā)揮更大的創(chuàng)造力。
After Effects用戶現(xiàn)在可以受益于同步的OCIO色彩管理。設置色彩管理可能很復雜——這就是為什么Looks在After Effects中設置后保存設置,因此用戶不必執(zhí)行兩次色彩管理,可以完全專注于創(chuàng)意方面。
Universe 2024
Universe 2024表現(xiàn)出色——具有50多個新預設的新Capsule,為視頻編輯和合成師提供了更輕松的工作流程并激發(fā)了他們的創(chuàng)造力。
Redshift
Redshift3.5.19為MatCap著色器添加了幾個輸入圖像調整功能,Distorter著色器現(xiàn)在支持來自Maxon噪波的3D失真和凹凸映射的2D失真,Redshift在超過12個CPU線程系統(tǒng)上的CPU性能得到了改進。
MatCap著色器具有額外的調整參數(shù),允許用戶根據(jù)他們自己的數(shù)字草圖準備精美的插圖渲染。 非常適合快速創(chuàng)建簡單、風格化的渲染圖。
Distorter節(jié)點現(xiàn)在支持使用Maxon噪波的3D失真。這意味著扭曲不再局限于顏色紋理輸入,流行的Maxon噪波節(jié)點的3D扭曲和凹凸貼圖的扭曲現(xiàn)在也成為可能。 獨立使用這兩個選項來扭曲網格上的表面效果,而不扭曲任何其他著色器參數(shù)。
在運行具有12個或更多線程的CPU的系統(tǒng)上,渲染存儲區(qū)塊將自動同時運行。這將提高性能并加速多核CPU上的渲染。由于存儲區(qū)塊分割對線程少于12個的CPU沒有影響,因此該功能將在這些CPU上自動關閉。
Blender中的Redshift添加了基本抖動節(jié)點支持。使用抖動節(jié)點可快速改變大量資產的著色器屬性。
Capsules
Rocket Lasso創(chuàng)建的新型懸鏈線樣條修改器可以輕松創(chuàng)建懸掛的電線、繩索和電纜。 該修改器專供Maxon One訂閱用戶使用,可與斷裂樣條修改器配合使用,以創(chuàng)建以隨機間隔聚集在一起的一束懸掛線。將結果放入體積網格器中會產生懸掛的粘液與極其惡心的卷須。
Rocket Lasso的Break Spline Modifier獲得了三個額外的示例場景。
我們添加了由可視化專家Fuchs和Vogel創(chuàng)建的Redshift材質全面集合:這個最新材質包包含32種Redshift金屬材質(從粗糙金到污跡鎳)以及18種無可挑剔的Redshift車漆材質:有從珍珠色到啞光黑色,再到隨視角變化的虹彩碎片紅色。
Capsules植物庫現(xiàn)在包含Laubwerk提供的52個附加模型,可用于室外可視化。其中有地中海柏樹、傘樹或弗吉尼亞金縷梅的多種變種,其全面程度足以讓任何植物學家心跳加速。
一套家居裝飾模型可方便地在任何室內可視化中使用,其中包括十張椅子、三個衣帽架和三個酒架。