德國巴特洪堡-2023年6月14日-Maxon是專業軟件解決方案開發商,為編輯、電影制片人、動畫設計師、視覺效果藝術家和各類創作者提供服務。今天宣布對Maxon One系列產品進行全面更新。Redshift現在支持Windows上的Autodesk Maya 2024,并添加了3DS Max相機和背板以及Cinema 4D的新原則性毛發等功能。VFX還為Adobe Premiere Pro添加了Real Lens Flares支持,并對Supercomp進行了有價值的升級。非常有用的Maxon Capsules集合繼續“成長”——這次是由Laubwerk Plant資產精心打造而成。
此次最新發布包括:
Redshift
Redshift現已適用于Windows機器上最新版本的Maya,其他操作系統的支持即將推出。
Redshift相機和背板現已在Redshift for 3DS Max中提供。現在,3DS Max用戶可以輕松地為每個相機應用不同的背板,在渲染過程中或作為后期效果,并具有強大的幀擬合和調整選項。
Cinema 4D新增了基于物理原理頭發預設材質,使得使用物理模擬頭發更加容易。只需在激活Redshift時,在材質管理器中點擊幾下即可創建更真實、紋理豐富、形狀多變的頭發。
在所有主機軟件包中,Redshift CPU渲染速度均有所提升,并顯著降低內存要求(平均50%)。
針對3DS Max、Cinema 4D和Houdini進行了一般性能和穩定性更新以提高性能表現。
在Blender版Redshift中增加了對動畫頂點變形與運動模糊的支持。
VFX
Premiere Pro 現在提供真實鏡頭光暈。 它的工作原理與 After Effects 完全相同,具有相同高度詳細級別的自定義功能。 攝像師現在可以根據模擬光學模型和光線追蹤光創建逼真的鏡頭光暈,在創建最逼真的鏡頭光暈的同時,還具有前所未有的藝術控制能力。
Supercomp 的升級現在提供了更逼真、更漂亮的 Light Wrap、Reverse Light Wrap 和 Diffusion 效果,以及更具創意的控制。
膠囊
利用52種新的Laubwerk 植物資產的力量——從楓樹和櫻桃樹到薰衣草和荷蘭大蒜等灌木叢再到肯提亞棕櫚等熱帶明星。
28種新Redshift 建筑可視化材質集合使渲染塑料對象變得容易。非常適合從工業設計到建筑可視化。
Redshift 3.5.16擴展了DCC支持,并在Redshift CPU的內存管理方面進行了實質性改進。
剪輯師現在可以在 Adobe Premiere Pro 中為任何鏡頭添加真實鏡頭光暈,而 Supercomp 現在提供更自然的光線模擬,使剪輯師能夠快速匹配鏡頭的特定條件。
借助Maxon強大的膠囊,藝術家可以使用量身定制的資產來增強他們的項目。因此,我們很高興呈現由植被專家Laubwerk設計的52種Laubwerk 植物資產,這是一個極好的植物資產示例。