自發(fā)光材質(zhì)是KeyShot里面唯一的發(fā)光材質(zhì),可用于模擬小的光源,如LED,燈具、會(huì)發(fā)光的屏幕顯示。這個(gè)發(fā)光材質(zhì)并不表示這個(gè)對(duì)象可以作為場(chǎng)景中的主光源。當(dāng)需要發(fā)光對(duì)象的光線對(duì)周?chē)锛杏绊懀枰凇绊?xiàng)目>材質(zhì)”里勾選“細(xì)化間接照明”選項(xiàng),以便在實(shí)時(shí)渲染窗口中照亮其他對(duì)象。也需要勾選“地面間接照明”選項(xiàng),用來(lái)照亮地面,自發(fā)光材質(zhì)面板如下圖所示。
當(dāng)使用自發(fā)光材質(zhì),可以在“項(xiàng)目>特效”里勾選“特效>光暈”選項(xiàng),下圖即為創(chuàng)建的燈光光暈特效。
【色彩】用于控制發(fā)光材質(zhì)的顏色。
【強(qiáng)度】用于控制發(fā)光強(qiáng)度,當(dāng)使用“色彩貼圖”時(shí)依然有效。
【相機(jī)可見(jiàn)】用于對(duì)于相機(jī)隱藏發(fā)光材質(zhì)物件,但是依然發(fā)出光線。
【反射可見(jiàn)】取消該項(xiàng)的勾選,會(huì)在“鏡面”反射里隱藏材質(zhì)的發(fā)光效果,發(fā)光效果只對(duì)“漫反射”物件效果明顯。
【雙面】取消該項(xiàng)的勾選,材質(zhì)只有單面發(fā)光,另一面變?yōu)楹谏?