做為一款專業(yè)的光線追蹤與全域光渲染軟件,KeyShot一直致力于讓更多用戶使用到更強(qiáng)大、更不可思議的新功能。萬眾期待的2023新版Keyshot也正式發(fā)布了,今天為大家分享10大新功能。

 

 

新功能一:全新的UI圓角界面風(fēng)格,跟windows11系統(tǒng)風(fēng)格很像,界面更精致了。Web查看器在底部工具欄添加了圖標(biāo)按鈕。

 

 

新功能二:多了兩個新材質(zhì)庫類型:Twinbru布料和人體膚色材質(zhì)。

 

 

新功能三:多了三個啟動預(yù)設(shè)場景模板,分別為大場景、中場景、小場景。

 

 

新功能四:材質(zhì)紋理貼圖新增了色彩空間內(nèi)置計算,ACEScg色彩顯示更準(zhǔn)確。

 

 

新功能五:渲染輸出支持多層EXR格式,文件比PSD體積更小,多通道后期支持軟件更多。

 

 

新功能六:對動畫支持更強(qiáng)了,KS2023物理模擬更精確真實,模擬碰撞速度更快。


 

新功能七:材質(zhì)節(jié)點曲線淡入淡出和曲線節(jié)點對材質(zhì)紋理或材質(zhì)支持更多控制參數(shù)動畫。

 

 

新功能八:材質(zhì)節(jié)點新增射線面罩節(jié)點,排除材質(zhì)的反射可見、陰影可見、相機(jī)可見、材質(zhì)雙面等功能。

 

 

關(guān)閉陰影可見和反射可見選項后材質(zhì)對地面的反射和陰影就排除消失了。

新功能九:對右側(cè)列表可以多重選取項來右鍵編輯,以前老版本只能選一項右鍵操作。

 

 

新功能十:在顏色庫中新增了Coloro色彩標(biāo)準(zhǔn),更多好看的配色方案可供選擇。

 

 

除了新功能講解,KS2023的官方材質(zhì)庫包含布料、車漆、半透明、寶石、玻璃、皮革等,26種材質(zhì)分類,900+個材質(zhì)!

 

 

改進(jìn)增強(qiáng)

改進(jìn)了原始幾何體的 UV 坐標(biāo)。

更新至數(shù)據(jù)包 2023.1

Python 更新到版本 3.11.1。

打開材料信息管理器時改進(jìn)了材料加載。

RAL 顏色系統(tǒng)更新到 2022。

PANTONE MATCHING SYSTEM 更新到 v5。

在主菜單欄中添加了工具。

刪除了實驗性功能。

通過腳本渲染設(shè)置支持標(biāo)簽和 RAW 通道。

Web 查看器上傳添加圖像附件。

將橫向模式添加到 CMF 的 PDF 輸出。

結(jié)束對 macOS Catalina 的支持。macOS Big Sur 是新的最低版本。

添加了對 Parasolid V35、NX v2206 的支持

添加了對文件夾導(dǎo)出顏色的支持。

TIFF 圖像現(xiàn)在被壓縮。

修復(fù)了導(dǎo)致“無法加載庫”消息出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)渲染日志中的問題。

HDRI 編輯器畫布保持在主窗口的頂部。

DPI 設(shè)置現(xiàn)在作為元數(shù)據(jù)輸出到圖像。

 

修復(fù)

關(guān)閉 KeyShot 或創(chuàng)建新場景時的加速改進(jìn)。

KeyShot 11.3 中引入的產(chǎn)品模式下,減少光澤反射中的噪點。

重新設(shè)計的 Web 查看器上傳對話框具有預(yù)設(shè)和簡化的控件。

Physics Tool 現(xiàn)在應(yīng)該可以在帶有 ARM 的系統(tǒng)上運行。

修復(fù)了區(qū)域光的問題,該問題導(dǎo)致材質(zhì)的背面和正面翻轉(zhuǎn)。

修復(fù)了一個 Studio 問題,該問題可能導(dǎo)致在重新加載場景時加載不正確的環(huán)境。

修復(fù)了在動畫區(qū)域燈上啟用運動模糊時的內(nèi)存問題。

修復(fù)了在 ARM 處理器上處于內(nèi)部模式時平滑全局照明中的崩潰。

修復(fù)了 AxF 材質(zhì)中可能導(dǎo)致顏色略有偏差的問題。

改進(jìn)了啟用曲線的攝影圖像樣式時實時視圖的性能。

修復(fù)了使用材料時可能發(fā)生的崩潰。

修復(fù)了在 Apple Silicon 系統(tǒng)上分配真實布料材料時會導(dǎo)致 KeyShot 停止響應(yīng)的問題。

修復(fù)了工作室工作流程中的一些問題。

調(diào)整了導(dǎo)出的 USD 和 GLB 文件中的凸起高度,以改進(jìn)對這些文件在其他應(yīng)用程序中的支持。

修復(fù)了材質(zhì)圖中 Color Composite 節(jié)點的混合模式問題。

修復(fù)了某些 AxF 類型的顏色問題。

修復(fù)了在運動模糊處于活動狀態(tài)時導(dǎo)入幾何體時可能導(dǎo)致崩潰的問題。

Scenetree 中搜索時提高了速度。