SideFX 發布了 Houdini 20 預覽版,這是其用于視覺特效、游戲開發和動態圖形的程序 3D 軟件的下一個主要版本,Houdini 20.0 對軟件的主要工具集進行了更新,特別是角色裝備和動畫、模擬工具以及 Karma 渲染器。

 

Houdini 20新功能亮點

 

渲染

 

視頻中展示的許多功能都是對Karma渲染器的更新,其CPU版本在Houdini 19.5中正式成為Houdini的默認渲染器。

一些新功能被列為 Karma XPU 特有的功能,它可以在 GPU CPU 上運行;其余的大概是 Karma CPU Karma XPU 所共有的。

 

Karma XPU 霧箱

Karma XPU 嵌套電介質、吸收、色散、Crypmatte

帶髓質支持的 Karma 毛發著色器

六角形平鋪

物理天空

分布式多幀和多鏡頭渲染

 

更新了渲染統計數據

此外,更新還改進了對MaterialX的支持,這是 ILM 開發的豐富材質和外觀開發數據的開放標準:

材質鏈接器、材質目錄、AMD MtlX

MtlX 標準表面的薄壁傳動裝置

綁定和動畫視頻的另一部分介紹了新的動畫功能,繼續在Houdini 18.5

引入角色綁定和重定向框架KineFX所做的工作。

拋射運動

粘性碰撞

 

 

新的動畫環境:選擇集

視口中的視頻參考

模擬

與往常一樣,Houdini 的模擬工具集也進行了大量更新,包括流體、用于布料和軟體的Vellum解算器以及用于煙霧和火焰的Pyro

FLIP 體積組合

SOP白水求解器

 

 

氣泡發生器

OpenCL 紋波求解器

 

 

重新設計的 Houdini 海洋程序,支持所有 Hydra 代表

牛皮紙風影

羽毛系統

 

 

所有 Hydra 代表的羽毛程序

Pyro:密度驅動重力

此外,視頻還展示了 Houdini 剛體動力學系統的更新,包括使用新的 RBD 扭錐約束創建的汽車裝備。

其他功能

視頻中顯示的其他新功能包括用于創建可藝術引導的云的工具。

云工具:Skybox

噪波驅動的云形狀

 

 

藝術指導英雄云

從多邊形生成云形狀

該視頻還有一個房間地圖 VOP(它似乎是視差映射的實現,用于生成建筑物的假 3D 內部)以及用于重新拓撲的四邊形重新網格化和機器學習驅動的地形生成。

在核心應用程序之外,Houdini Engine for Unreal獲得了一個新的工具架。