利用瑞云渲染平臺 & Autodesk 軟件來共同完成渲染工作,這種通過產品層面結合來為用戶提供更好使用體驗的方式,正在被業內越來越多的用戶認可和采用。通過 Autodesk® Maya®、Autodesk 3ds Max® 以及 Autodesk Arnold 等專業視覺解決方案的配合,眾多的視覺行業企業通過瑞云渲染平臺縮短了制作周期、降低了制作成本并優化了制作流程。
深圳市瑞云科技有限公司(以下簡稱“瑞云科技”)是一家專注為視覺行業提供垂直云計算服務的公司,用戶超過 20 萬,遍及 50 多個國家和地區,包括奧斯卡金像獎得主、知名的影視動畫、視效、建筑可視化以及游戲工作室等。瑞云科技旗下云渲染品牌——Renderbus 瑞云渲染被譽為中國云渲染先行者,代表作品包括電影《戰狼2》、《哪吒之魔童降世》以及《流浪地球》等。
國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG(即Computer Graphics的英文縮寫),它既是一種技術也是一門藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計以及工業造型設計等。如今影視特效、3D動畫制作與3D游戲制作已成為CG領域發展的前沿,隨著元宇宙概念的興起,CG未來將會有更豐富的使用場景與應用領域。
以3D動畫制作為例,通常來講,三維內容制作的一般流程主要包括前期制作、建模、紋理貼圖、綁定、動畫制作、視效制作、燈光設置、渲染以及后期處理等環節。在整個制作中,渲染是其中必做且非常重要的步驟。
渲染是指建筑設計、動畫制作等利用Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max等軟件制作好模型和動畫之后,將所設計內容利用專業渲染工具如Autodesk Arnold來制作成最終效果圖或者動畫視頻的過程。渲染可以使3D動畫制作更具藝術性,可以說,渲染對于作品的最終呈現起到了決定性的作用。
設計師、藝術家和工程師每天都在努力創造具有極強視覺沖擊力的設計、特效和體驗。用戶對于電影畫面和視頻質量的需求日益嚴苛,全新概念的汽車與建筑設計愈發復雜……渲染工作正面臨前所未有的挑戰。據互聯網調查統計,目前國內影視制作時間和渲染時間的比例甚至達到了3:1,也就是說,一部電影的制作有25%的時間是在“等”——等待渲染的完成。
傳統渲染需要大量的等待時間,這就讓創意人員無法將更多時間專注于內容創作。隨著云計算在視覺行業的應用,云渲染為視覺行業開辟出了一條新路,讓從事影視動畫、視效、建筑可視化、游戲等行業的從業者看到了快速趕超國外大制作的機會。
簡單來說,云渲染就是用戶可以通過手機、Pad以及PC等各種終端上傳資源,在云端做好渲染,然后獲得渲染結果。近年來頗具視覺沖擊力的特效作品層出不窮,云渲染對視覺行業發展的助力已初露鋒芒。配合如歐特克軟件(中國)有限公司(以下簡稱“Autodesk”)的Autodesk Maya 、Autodesk 3ds Max以及Autodesk Arnold等專業視覺解決方案,整個視覺行業的制作周期、制作成本以及制作流程等都發生了巨大變革。
正是在這樣的發展趨勢下,瑞云渲染作為亞洲前沿的云渲染平臺,致力于為視覺行業提供專業可靠、安全穩定以及可持續創新的云渲染解決方案,助力推動視覺行業快速發展。
瑞云渲染平臺簡介
瑞云渲染平臺擁有單集群10000節點的大規模算力池,可以為不同規格的項目提供高彈性、可定制化的云渲染服務。自2010年推出第一個產品Renderbus以來,瑞云科技以基于專利技術的云渲染平臺以及專業的TD服務團隊,迅速獲得了業界的一致好評。Renderbus擁有海量算力資源,高度的數據安全措施,全功能SDK跟用戶的Pipeline無縫集成,以及7X24小時在線技術支持,為用戶的項目保駕護航。用戶使用云渲染可以降低使用成本,極大提升創作效率。
據深圳市瑞云科技有限公司總經理鄒瓊介紹,瑞云渲染主要分為離線渲染和實時渲染兩大板塊。離線渲染主要應用在電影、動畫、影視特效、建筑效果圖、建筑漫游動畫以及城市規劃等方面,其中電影動畫和建筑動畫是目前應用量最大的兩個領域;實時渲染主要應用于虛擬教學、虛擬展示、虛擬展館以及虛擬景區等可以實時交互的領域。
以影視動畫行業為例,影視動畫行業的用戶使用了瑞云科技的離線渲染后,降低了影視制作流程中例如燈光渲染等環節所耗費的時間,提高了制作效率。與此同時,整個影視生產的計劃,團隊結構以及配備人員等方面,都可能因為使用云渲染而發生優化或是精簡投入,而且在精簡投入的同時,還提高了生產效率,縮短了制作周期;而在建筑行業,瑞云渲染也同樣極大的縮短了建筑效果圖或建筑表現動畫燈光渲染環節的時間,可以讓用戶能夠快速預覽到建筑的樣子,優化了建筑設計領域的客戶體驗度。
瑞云渲染的制勝法寶
云渲染的使用推動了視覺行業多場景的數字化進程,鄒瓊透露,在選擇和使用云渲染產品時,用戶的關注點主要集中在以下兩方面:
首先,是質量方面。云渲染提供商必須要能夠準確無誤的把作品按照用戶的預期渲染出來。很多時候云上的環境跟本地的環境會有不同,比如CPU和GPU的配置會和本地不一樣,因此渲染出來的效果未必能達到用戶的預期。另外,不同的藝術家對渲染軟件的熟悉和掌握程度也會有差別,所以制作出來的內容就會在一些參數的使用上存在一些問題。如果設置不當的話,甚至可能渲染不出來,或者渲染的效果不對。針對質量方面可能出現的問題,瑞云科技憑借超過十年的行業經驗積累所形成的知識庫,能夠幫助用戶檢測整個場景里面的常用參數設置是否合理,如果不合理,瑞云渲染平臺會提示錯誤信息,以便幫助用戶改正問題,確保渲染質量。
其次,是服務方面。CG領域是一個對時效性要求非常高的行業,有時用戶的渲染需求非常急,甚至深更半夜就必須把內容渲染出來。為了滿足行業用戶的使用要求,瑞云科技提供7×24小時的客戶服務,同時,在渲染過程中出現問題時,瑞云科技有專業的TD團隊來幫助用戶去排查并解決這些問題。而對于出現的高難度復雜問題,瑞云科技還會聯合像Autodesk等公司的技術專家來一起調試,直至問題解決。正是因為有了這樣專業的技術服務團隊在背后做保障,所以大部分主流的影視制作公司都選擇用瑞云渲染來進行渲染工作。
當然了,除了上述質量和服務兩方面外,是否具有足夠大的算力池和足夠多的服務器資源來節約時間,保障周期,也是用戶選擇和使用云渲染時會重點考慮的問題。
經過多年的行業實踐和不斷地打磨產品,瑞云科技使產品更貼近用戶的需求,并通過技術創新給行業帶來低成本、高效以及可靠的云服務,這使得瑞云科技的產品深得行業用戶的認可。
通過瑞云科技的發展歷程和解決方案不難看出,瑞云科技之所以能得到用戶的大力認可,主要得益于以下三點:首先,瑞云科技擁有行業頂尖的專業TD團隊及研發團隊,對視覺領域有深刻的理解和豐富的項目經驗;其次,瑞云科技聚焦視覺行業超過十年,深耕細作產品及服務,投入大量的研發,讓產品體驗豎起較高的壁壘,被譽為行業標桿;最后,瑞云還建了專門針對視覺行業極致優化的算力資源池,擁有海量的視覺算力和極高的性價比,降低用戶使用成本的同時,極大提升了創作效率。
數字娛樂內容創作強者——Autodesk
如前所述,電影動畫和建筑動畫是目前應用瑞云渲染最大的兩個領域。而眾所周知,作為世界資深的設計軟件和數字內容創建公司,從細致的戰爭場景到超現實生物,從復雜天氣效果到廣袤地形……Autodesk的數字娛樂創作工具通過強大的技術能力,幫助CG用戶和VFX藝術家們釋放靈感和創作激情。
Maya、3ds Max以及Arnold是設計師和藝術家們大量采用的數字娛樂創作工具。Maya是Autodesk公司出品的優秀三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya集成了先進的動畫及數字效果技術,不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染以及運動匹配技術相結合,功能完善,工作靈活,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件;3ds Max是基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,入門簡單,制作過程簡單高效,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲以及工程可視化等領域。Arnold是Autodesk的一款光線追蹤渲染程序,是照片真實、基于物理的光線追蹤渲染器,是為藝術家、現代動畫和視覺效果制作的需求而設計的,近年來已成為全球專業電影制作中使用最廣泛的渲染程序之一。榮膺過去十六年奧斯卡最佳視覺特效獎的獲獎影片,很多采用了Autodesk的軟件產品和解決方案。
在與深圳市瑞云科技有限公司總經理鄒瓊的訪談中筆者獲悉,正因為Autodesk產品所具有的先進性和廣泛使用性,目前在瑞云科技離線渲染任務中,超過50%的項目和作品都使用了Maya、3ds Max以及Arnold軟件。并且,就瑞云科技在長期實踐中觀察,縱觀整個3D動畫領域,大概有超過80%的公司會使用Autodesk的數字娛樂創作軟件來創造突破性的視覺特效。
共創數字藝術新體驗
正所謂成功在于合作,合作共贏天下。基于Autodesk與瑞云科技共處同樣的生態圈,擁有共同的用戶群體。在行業蓬勃發展的過程中,Autodesk與瑞云科技達成戰略合作關系,為CG領域用戶共同打造數字藝術的新體驗。
那么,Autodesk產品與瑞云渲染是如何無縫銜接進行創作的呢?鄒瓊介紹到:“以Maya為例,用戶使用Maya制作好一個動畫場景后,會經過燈光渲染的環節才能最終輸出作品。渲染環節最耗費時間和機器算力。現在,瑞云科技把瑞云渲染平臺以插件的形式,無縫的接入到Maya軟件里,相當于插入了一個叫渲染的菜單。用戶制作完成動畫場景后,燈光小組可以直接點一下渲染這個菜單,就能把他所有的資產放到瑞云科技的云上進行渲染處理,處理完成之后,瑞云渲染的系統會自動把渲染的結果下載到用戶的本地存儲上,完成整個渲染任務。同時,瑞云渲染還為想要批量提交文件進行渲染的用戶提供客戶端,支持用戶一次性把幾十個等待渲染的工程文件直接拖拽到瑞云渲染的客戶端里面進行提交和渲染。在整個過程中,用戶在使用Maya軟件的時候,就相當于在使用本機電腦一樣的去使用云上的超級計算機的算力,渲染速度自然可以得到大幅提升。
瑞云渲染服務加上Autodesk的軟件來共同完成渲染工作,這種通過產品層面結合來為用戶提供更好使用體驗的方式,正在被業內越來越多的用戶認可和采用。”
價值互鏈,共享生態
Autodesk與瑞云科技都是各自領域的佼佼者,且有著相同的目標用戶和相似的企業愿景,深圳市瑞云科技有限公司總經理鄒瓊表示:“Autodesk對于瑞云科技的價值主要來自兩方面:首先,三維內容生產領域有著龐大的生態系統,有很大的用戶群體都在使用Autodesk的產品和解決方案,有足夠多的客戶需求存在,這些都是瑞云科技可以進行服務的機會點。其次,Autodesk產品的普及度和延續性都非常好,同時,又有很多二次開發團隊在不斷的為這個生態系統貢獻插件和模塊等各種各樣的資源,建立起了用戶間的交互。創作團隊、藝術家、TD以及開發者等圍繞Autodesk的產品形成了一個良性發展的生態系統,瑞云科技在這個系統中提供渲染環節的服務,來和大家共同推動這個生態系統的持續發展,這一點也是瑞云科技非常看重的。”
而對于Autodesk來說,瑞云科技在用戶和Autodesk之間架起了一座橋梁。瑞云科技對用戶的需求和Autodesk的技術都有深刻的理解,能夠準確且真實的得到和總結用戶的反饋,這些反饋對于Autodesk的研發團隊來說是非常寶貴的信息,是與瑞云科技合作帶給Autodesk的價值。
融合互動,未來可期
展望未來,鄒瓊表示,瑞云科技希望能和Autodesk進一步擴大合作范圍,從目前的Maya、3ds Max以及Arnold軟件向工程建設業和制造業進行擴展,雙方共同努力去開拓市場。瑞云科技除了努力爭取可以在產品層面和運營層面與Autodesk更多的產品進行結合,讓瑞云科技的平臺上可以訪問到更多的Autodesk產品或功能外,在產品的更新迭代上,也期望雙方的研發團隊能在條件允許時,進行更多更深層次的溝通交流,互相進行技術上的集成,為用戶提供配套功能或新功能。
作為一個有著全球視野的跨國軟件公司,Autodesk扎根中國已經有將近三十年的歷史,多年來歐特克一直致力于打造充滿活力和開放互聯的本土生態系統,大力發展在中國市場能夠直接提供資源配套的各類國際和國內合作伙伴,希望能夠建立一個開放互聯的生態。所有產業鏈條上不同價值維度中,和數字化相關聯的創新創業企業的產品和技術,都能夠很好的融入到這樣一個生態中,彼此融合,進行有價值的互動。
令人欣喜的是,Autodesk和瑞云科技彼此正在進行這種有能量有價值的互動,從而不斷的為這個生態貢獻自己的力量,讓我們期待兩者未來更多的合作與發展吧!
深圳市瑞云科技有限公司總經理鄒瓊表示:“Autodesk產品的普及度、穩定性和延續性都非常好。創作團隊、藝術家、TD以及開發者等圍繞Autodesk的產品形成了一個良性發展的生態系統,瑞云科技在這個系統中提供渲染環節的服務,來和大家共同推動這個生態系統的持續發展,這一點是瑞云科技非常看重的。”