產(chǎn)品介紹

 

Fumefx是一款強(qiáng)大的流體動(dòng)力學(xué)模擬插件,其強(qiáng)大的流體動(dòng)力學(xué)引擎可以模擬出真實(shí)的火、煙、爆炸等常見氣體現(xiàn)象。

 

模擬流體復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)及其制作流體特效動(dòng)畫,一直以來被運(yùn)用在計(jì)算機(jī)圖形的各個(gè)領(lǐng)域,同時(shí)也是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)內(nèi)比較廣的一個(gè)研究課題。而流體特效一直以來都是3ds Max的一個(gè)傷口,無法與Maya Fluid Effects 抗衡。其主要原因是現(xiàn)階段3ds Max還沒有集成內(nèi)置的流體動(dòng)力學(xué)運(yùn)算引擎,導(dǎo)致人們通常要去使用Realflow這樣的獨(dú)立流體插件來在3ds Max中實(shí)現(xiàn)流體效果,雖然效果令人滿意,但要讓Realflow配合3ds Max的動(dòng)力學(xué)、腳本、粒子系統(tǒng)一起使用的話,操作起來顯然就沒有一個(gè)內(nèi)置的流體力學(xué)插件來得方便,而3ds Max現(xiàn)有的內(nèi)置流體力學(xué)插件的效果也是不盡如人意的,因此我們也很少能看到一部大片中有通過3ds Max來實(shí)現(xiàn)流體效果的案例。

 

200612月,SitniSati公司(Afterworks)發(fā)布了一款新的3ds Max流體力學(xué)插件 —— Fume FX,該插件是基于真實(shí)物理中流體力學(xué)原理而設(shè)計(jì)的,主要是為3ds Max 用戶提供火焰、濃煙、爆炸及其他流體效果的解決方案。與之前所有3ds Max的流體插件相比,Fume FX最大的特點(diǎn)就是它不僅能很好地模擬出復(fù)雜流體氣體的運(yùn)動(dòng)行為,同時(shí)還能考慮到物理學(xué)中溫度、重力、燃料、能量等因素對(duì)模擬效果的影響,這對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)發(fā)展作出的貢獻(xiàn)是巨大的。從官方網(wǎng)站所提供的圖片來看,Fume FX 的效果已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,完全可以滿足大片中流體效果的需求。

 

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