產品介紹
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的3D建模渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max。最新版本是3ds max 2022。
突出特點
1、基于PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫制作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
軟件應用
在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領域
切換方法
右鍵圖標,在圖標快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/前面一定需要有個空格。
“ /Language=CHS”
軟件優勢
性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,這也是每個軟件使用者所關心的問題。
便于交流
再次在國內擁有最多的使用者,便于交流,學習教程比較多,隨著互聯網的普及,關于3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利于初學者學習。
三維動畫
軌跡視圖根據動畫師的需求進行了諸多改進,例如全新的布局,因此動畫師們堅定不移地使用 3ds Max 開展任務和活動。通過用于操縱關鍵點值和時間的新工具,改進了在編輯器中選擇和構架關鍵點的方式。借助運動面板中的復制/粘貼/重置功能以及在列表控制器中快速選擇軌跡的功能,提高了可用性??蓪祿寗有畔⑻砑拥綀鼍爸?。編輯段落、單詞或單個字母。
當您從 Microsoft Word 文檔復制文本時,3ds Max 還會保留字體主題、字體樣式和字形等信息,簡化了從二維到三維的工作流?,F在,您可以將紋理、動畫和效果作為對象應用到文本中,從而在文本內容更改時進行自動更新。此外,搜索字體時,將顯示字體樣式。提供了一個強大的預設系統(包含倒角和動畫預設)??梢詫㈩A設添加到收藏夾列表,或與其他用戶共享預設。借助自定義值字符串,可顯示自定義信息文本。
測地線體素和熱量貼圖蒙皮在較短時間內生成更好的蒙皮權重。可以在綁定姿勢外部(甚至是在選定區域中)運行測地線體素和熱量貼圖蒙皮,從而更輕松地優化特定點的權重。測地線體素蒙皮可處理不防水的復雜幾何體,并包含非流形或重疊組件,實際生產網格時通常都是如此。
Max Creation Graph 動畫控制器MCG 中的編寫動畫控制器采用新一代動畫工具,可供您創建、修改、打包和共享動畫。新增了 3 個基于 MCG 的控制器:注視約束、光線至曲面變換約束和旋轉彈簧控制器。通過 MCG 與 Bullet Physics 引擎的示例集成,可以創建基于物理的模擬控制器。
三維建模和紋理
更新的布爾值是雙精度的,可提供更可靠的結果??奢p松地添加和移除操作對象,排序或創建嵌套的“布爾運算”?,F在,倒角剖面修改器還包括與加強型文本工具相同的倒角控件,因此美工人員能夠創建所需的倒角或使用與加強型文本相同的預設。
UV 貼圖(增強功能)改進了性能,使 UV 導航和編輯速度提升 5 到 10 倍。解決了關鍵用戶請求,改善了紋理創建的性能、視覺反饋和工作流效率。工具集更具一致性,簡化了編輯和可預測操作,消除不必要的步驟。
對象工具(增強功能)選擇和操縱對象的增強功能使建模、動畫制作和其他任務更高效且更具有創意。主要特性包括:美工人員現在可以直接使用工作軸,而不必通過“固定工作軸”轉到“層次”面板。局部對齊是一種新的軸對齊方法,在將不同的變換應用于子對象選擇時,此方法會嘗試將每個軸排成一行以獲得更加可預測的結果。它位于主工具欄的“參考坐標系”下拉菜單中。單個熱鍵可打開一種模式,供您選擇所需子對象。添加點到點選擇功能,只需按住 Shift 鍵即可使用。如果選擇的元素不相鄰,具有預覽功能的點到點選擇可準確看到您將選擇的元素。
文本和形狀貼使用靜態或已設置動畫的二維對象可創建貼花和基于文本的圖形。通過刪除烘焙步驟,元素可以保持交互并鏈接到原始對象。此新增功能可自動反映字體更改、內容修訂和形狀更新。此外,不必離開 3ds Max 項目,即可使用對象作為遮罩來創建自定義貼花和圖形。
三維渲染
Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)全新的 ART 是一款基于物理的快速渲染器,是在 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他歐特克應用程序中進行設計可視化工作流的不二之選。ART 擁有高效設置、其 CPU 操作與顯卡無關,而且對基于圖像的照明運用地非常出色,因此,可為大多數行業、產品和建筑室外渲染快速提供逼真效果。利用 Revit 中的 IES 和光度學燈光支持,您能夠創建非常精確的建筑場景圖像。
動力學和效果
輕松導入模擬數據Autodesk CFD 訂購客戶現在可以通過 3ds Max 照明和渲染工具可視化數據如何隨時間變化。Max Creation Graph 適用于程序員以外的人員,可用于:以 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數據設置動畫。應用渲染樣式。應用 CFD 速度場。制作風量樣條線動畫,以利用準確的數據進行逼真的演示。