產(chǎn)品介紹
Marmoset Toolbag 是一個(gè)功能齊全的3D實(shí)時(shí)渲染,動(dòng)畫(huà)和烘焙套件,可為藝術(shù)家在整個(gè)制作階段提供強(qiáng)大而高效的工作流程。Marmoset團(tuán)隊(duì)宣布發(fā)布其實(shí)時(shí)渲染套件的下一代版本Marmoset Toolbag 4。Toolbag 4配備了全新的光線跟蹤引擎,RTX支持,3D紋理工具,可自定義的UI和工作區(qū)等。最新版本支持RTX加速烘焙,Marmoset制造的免費(fèi)資源庫(kù),可滿足渲染和紋理需求,以及更多功能。Toolbag 4最大的更新之一是添加了新的光線跟蹤引擎,該引擎經(jīng)過(guò)優(yōu)化可在所有現(xiàn)代GPU上運(yùn)行。該團(tuán)隊(duì)指出,它經(jīng)過(guò)調(diào)整可以在NVIDIA RTX系列GPU上更快地獲得結(jié)果。
基本上對(duì)于渲染有所了解的人都可以在很短的時(shí)間內(nèi)熟練使用Toolbag輸出高品質(zhì)的3D美術(shù)作品,工作中可以快速預(yù)覽,輸出也很快。這軟件算是為純粹的3D美術(shù)人員提供了快捷便利可以展示自己美術(shù)作品的解決方案
在marmoset toolbag2中調(diào)試好基本的燈光,環(huán)境效果。毛發(fā)、胡須可直接在marmoset toolbag2中使用材質(zhì)球默認(rèn)色彩及材質(zhì)屬性調(diào)節(jié)。眼球貼圖可以使用網(wǎng)絡(luò)的素材,眼球晶狀體可使用marmoset toolbag2中預(yù)設(shè)的玻璃材質(zhì)球。
使用Photoshop,配合真實(shí)照片素材及烘焙的AO貼圖、cavity貼圖制作人臉的顏色貼圖及高光貼圖。
Toolbag 4.03新功能
1.渲染
實(shí)時(shí)去噪
硬件加速實(shí)時(shí)降噪可用于所有NVIDIA RTX設(shè)備,以獲得流暢的光線追蹤,可以在性能中斷的情況下瀏覽活動(dòng)場(chǎng)景。GPU降噪在RTX卡上進(jìn)行硬件加速,在任何 NVIDIA GPU GeForce 10 系列及更新版本上都可以使用。但要注意Intel 和 AMD圖形硬件目前不支持GPU降噪模式。
CPU降噪
CPU降噪模式增加高質(zhì)量去噪選項(xiàng),以更少的樣本提供更高的圖像質(zhì)量,適用于精細(xì)細(xì)節(jié)和頭發(fā)等alpha混合材料
折射率控制
新的折射率控件可以彎曲折射,方便控制游戲藝術(shù)低多邊形樣式網(wǎng)格的失真,可以在透射-折射中找到折射著色模塊,并調(diào)整材料折射的折射率或彎曲度。
新的復(fù)選框可以從 Reflectivity 導(dǎo)出折射率,啟用后,折射彎曲度通過(guò)反射率設(shè)置。禁用時(shí)可以加載折射率圖,控制彎曲度。
2.場(chǎng)景管理
光控制器
看看新的燈光控制器,通過(guò)單擊網(wǎng)格對(duì)象上的一個(gè)點(diǎn)來(lái)重新定位它們,您可以對(duì)燈光進(jìn)行精細(xì)控制。該工具包括一個(gè)“匹配高光”選項(xiàng),可以使鏡面高光出現(xiàn)在您單擊的位置。使用亮度(Ctrl+LMB)、距離(Ctrl+RMB) 和聚光錐(Ctrl+MMB)熱鍵直觀地調(diào)整常用燈光屬性。
樞軸點(diǎn)編輯
現(xiàn)在可以在 Toolbag 中編輯場(chǎng)景對(duì)象的樞軸點(diǎn),以便與變換工具進(jìn)行更方便的交互。我們還改進(jìn)了其他 3D 應(yīng)用程序中樞軸點(diǎn)的加載。使用平移或變換工具時(shí),請(qǐng)?jiān)诠ぞ咴O(shè)置欄中啟用編輯樞軸 (D),將樞軸點(diǎn)更改為所需位置,或只需選擇中心樞軸。
復(fù)制粘貼
現(xiàn)在可以在整個(gè) Toolbag 中復(fù)制和粘貼對(duì)象及其設(shè)置。通過(guò)整體粘貼網(wǎng)格設(shè)置并重新調(diào)整圖層和材質(zhì)設(shè)置來(lái)優(yōu)化您的工作流程。
選擇工具
我們現(xiàn)在擴(kuò)展了用于選擇場(chǎng)景和像素?cái)?shù)據(jù)中的對(duì)象的選擇工具面板,為您提供了更多的場(chǎng)景管理和紋理項(xiàng)目靈活性
3. 紋理工具
顏色選擇器采樣
Toolbag 包含交互式工具,可以輸入顏色值,對(duì)多種材料屬性進(jìn)行采樣。還可以在每個(gè)地圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行采樣,包括使用新的專用選擇器的灰度值。
畫(huà)筆
使用畫(huà)筆工具,按Shift可以精確繪制線條,也可以點(diǎn)擊多個(gè)點(diǎn)來(lái)連接點(diǎn)。
在畫(huà)筆工具中添加筆尖對(duì)比度和變形設(shè)置,可以調(diào)整畫(huà)筆筆觸的形狀和輪廓。
筆刷紋理
使用Sprite Sheet Material選項(xiàng)繪制效果來(lái)隨機(jī)化筆刷紋理,將油漆層的投影方法設(shè)置為適合畫(huà)筆,點(diǎn)擊“精靈表材質(zhì)”復(fù)選框以啟用沿筆觸的隨機(jī)變化。
組和層
組和層已經(jīng)過(guò)重組,可以同時(shí)查看組的內(nèi)容和蒙版堆棧,還為組和圖層添加了顏色編碼。
新功能是圖層合并和光柵化,可以柵格化圖層,形成單個(gè)繪制圖層。合并多個(gè)層。右鍵點(diǎn)擊圖層并將其轉(zhuǎn)換為所需的圖層類型,可將圖層和組拖到視口網(wǎng)格上,根據(jù)材質(zhì)ID分配顏色。
切線空間處理
同步法線貼圖切線方向以匹配內(nèi)容創(chuàng)建管道,并支持在左手(y 翻轉(zhuǎn))和右手坐標(biāo)空間中創(chuàng)作切線空間法線貼圖內(nèi)容。
Tangent Orientation是 Texture Projects 和 Bake Projects 的項(xiàng)目設(shè)置,可以在Edit-Preferences中設(shè)置首選默認(rèn)值,也可以在“材料屬性”中為繪制和填充層設(shè)置切線方向。
資源定位器
重新鏈接場(chǎng)景中丟失的資產(chǎn)變得更加容易!打開(kāi)場(chǎng)景并檢測(cè)到丟失的文件時(shí),將出現(xiàn)新的資源定位器。您可以選擇在您選擇的目錄中重新定位任何丟失的文件,或者當(dāng)場(chǎng)重新下載 Toolbag 庫(kù)中可用的任何資產(chǎn)。
導(dǎo)入資產(chǎn)
Marmoset Toolbag 4.03版本擴(kuò)大對(duì)創(chuàng)建、導(dǎo)入、保存到本地用戶庫(kù)的功能。
現(xiàn)在可以從場(chǎng)景中將自定義天空保存到庫(kù)中,或在操作系統(tǒng)中拖入。拖入智能材質(zhì)、蒙版、畫(huà)筆、和多個(gè)混合類型的文件(并設(shè)置各種參數(shù)、類別、類型、標(biāo)簽等)。