產品介紹
與許多其他類似地形繪制編輯器不同,World Machine屬于程序性處理軟件。World Machine軟件創建的文件不直接創建地形,而是定義創建地形的步驟。這是其強大功能和復雜性的根源。
使用World Machine時,您的任務是確定地形的整體外觀和特征,然后使用算法創建和描述您的世界的外觀。與直接制作地形相比,這種在更高層次上工作和思考的方式需要一些時間來適應,但也會有巨大的回報:可以用相對較少的工作來創建令人印象深刻的地形,一旦創建了一個你喜歡的地形,你就可以在相同的工程文件里使用不同的隨機“種子”來創建完全不同的地形,這些地形能夠保持相同的風格。
由侵蝕和隨機分形噪聲定義的地形
在創建地形過程中,計算機圖形制作通常會缺乏對地形特征的控制。然而,World Machine中的“形狀”(設備)節點和其他工具可以讓您以更藝術的方式工作,可以根據您的喜好粗略或精確地繪制地形。能夠自己決定你所施加的控制水平,是World Machine為藝術家創作提供超能力。
你應該知道的概念
World Machine通過創建“World”工程文件生成地形。工程文件是創建地形、查看的區域細節等信息的載體。創建地形的步驟被稱為設備(也稱為節點,譯者注),每個設備都將對世界工程文件執行某些操作。這些設備以類似流程圖的方式進行圖形化表示。工作視圖可以查看和更改設備及連接方式(所采取的步驟)的地方。World Machine可以生成每個設備(操作步驟)的預覽。要創建最終產品,您必須構建世界,這將創建高分辨率輸出,然后可以將其保存到磁盤。
創建世界文件
當您第一次啟動World Machine時,您將看到如下屏幕界面(軟件版本4031):
上面屏幕的各部分將在后面的章節中詳細介紹。這里你需要了解每個基本概念與您所看到的內容之間的關系:
● ”世界“就是設備工作視圖呈現的內容(上面的屏幕)
● 這些設備(節點)是小色塊;上面的照片中有四個設備(節點)。這些設備位于被稱為組的更大區域內,組可以幫助您組織世界文件。
● 連接節點的線可以稱為連接線,他們顯示了執行操作的順序并定義了數據流。
● 左上角實時顯示當前選定設備的預覽
● 要構建世界,您必須從菜單或工具欄中選擇“構建”選項,這將執行計算時并顯示進度報告對話框。一旦構建了世界,就可以導出第6章中提到的地形(注:第六章主要介紹了文件輸入和地形導出等內容,譯者注)。